名前 |
効果 |
ステージクリア時の入手条件 |
その他入手方法 |
買 |
バスターウォリアー |
攻撃範囲が広くなる |
序章以外の難易度NORMALで、倒した敵の総数Sを3つ取る |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 ゴーレムウォーチーフ(ノーマルモード6-4で落とす) |
7500 |
ドラゴンウォーリアー |
ガード無効で剣のダメージを与える |
序章以外の難易度HARDで、倒した敵の総数Sを4つ取る |
【レア】 ヴァランサ(ハードモード2-1で落とす) |
40000 |
カオスウォーリアー |
敵のHPを吸収する |
序章以外の難易度ULTIMATEで、倒した敵の総数Sを4つ取る |
|
200000 |
ソードマスター |
初期攻撃力がちょっと強くなる。 |
取得POWメダル数が300以上 |
【店】 チャレンジアリーナ |
2500 |
ブレードマスター |
初期攻撃力がけっこう強くなる |
難易度NORMALクリア、取得POWメダル総数が1250以上 |
|
30000 |
ウォーマスター |
初期攻撃力がかなり強くなる |
難易度HARDクリア、取得POWメダル総数が2500以上 |
【レア】 ラビ(チャレンジアリーナ28で落とす) |
200000 |
ライドマスター |
剣で滑っているときに加速できる |
アリーナの7ステージ(1,4,7,10,13,16,19)の総合評価全てをSにする |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 スノーパンサーモール(ハード1-4で落とす) |
20000 |
ローリングマスター |
連続で回転できるようになる |
アリーナの7ステージ(2,5,8,11,14,17,20)の総合評価全てをSにする |
【レア】 ファイアパンサーモール(ノーマル3-3で落とす) |
20000 |
ガードマスター |
全方向からガードする |
<チャレンジ28>の総合評価がSになる |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 タナトスゴーレム・ウォーチーフ(ノーマル8-3で落とす) |
50000 |
森のわんぱく小僧 |
「木刀」装備になる
少し攻撃力上がる |
序章以外の難易度HARDで、総合評価Sが4つ以上 |
|
75000 |
灼熱の覇王 |
常に「フレイムセイバー」になる |
難易度ULTIMATEクリア、炎攻撃で倒した敵が1000以上 |
|
2000000 |
氷雪の覇王 |
常に「アイスセイバー」になる |
難易度ULTIMATEクリア、氷攻撃で倒した敵が1000以上 |
|
2000000 |
炎の守人 |
燃えなくなる |
<チャレンジ09>の総合評価がSになる |
【レア】 ブラッドゴーレム・ランサー(ノーマル3-4で落とす)
【レア】 ブラッドゴーレム・アックス(ノーマル4-4で落とす) |
10000 |
氷の守人 |
凍らなくなる |
<チャレンジ12>の総合評価がSになる |
|
10000 |
樹の守人 |
「マヒ」しなくなる |
<チャレンジ06>の総合評価がSになる |
【レア】 ポロン(ノーマル2-4で落とす) |
10000 |
名前 |
効果 |
ステージクリア時の入手条件 |
その他入手方法 |
買 |
光の守人 |
「暗闇」にならなくなる |
<チャレンジ21>の総合評価がSになる |
【レア】 ホワイトハンドゴーレム(ノーマル3-4で落とす) |
10000 |
月の守人 |
「混乱」しなくなる |
<チャレンジ15>の総合評価がSになる |
【レア】 マイコニド(ノーマル1-2で落とす) |
10000 |
冥の守人 |
「気絶」しなくなる |
<チャレンジ03>の総合評価がSになる |
【レア】 シャドウグレル(ノーマル4-1で落とす) |
10000 |
石の守人 |
「石化」しなくなる |
チャレンジ22から24の総合評価全てをSにする |
|
10000 |
闇の守人 |
「毒効果」を受けなくなる |
チャレンジ25から27の総合評価全てをSにする |
【レア】 グレートボア(ULTIMATE3-1で落とす) |
10000 |
ソウルマスター |
精霊の魂の効果がちょっと長くなる |
序章以外の難易度NORMALで、王冠になった敵の総数Sを3つ取得 |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 スペルソウル・ゴーレム(ノーマル4-3で落とす) |
1500 |
スピリットマスター |
精霊の魂の効果がけっこう長くなる |
序章以外の難易度HARDで、王冠になった敵の総数Sを4つ取得 |
|
20000 |
エレメンタルマスター |
精霊の魂の効果がかなり長くなる |
序章以外の難易度ULTIMATEで、王冠になった敵の総数Sを4つ取得 |
|
150000 |
サラマンダーの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したサラマンダー総数が400以上 |
|
100000 |
ウンディーネの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したウンディーネ総数が400以上 |
【レア】 タナトスゴーレム・ブルーランサー(ULTIMATE7-2で落とす)
【レア】 タナトスゴーレム・ブルーアックス(ULTIMATE7-4で落とす) |
100000 |
ジンの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したジン総数が200以上 |
|
200000 |
ノームの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したノーム総数が200以上 |
【レア】 エンシェントリュケイオス(アルティメットモード2-3で落とす) |
200000 |
ドリアードの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したドリアード総数が200以上 |
|
150000 |
シェイドの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したシェイド総数が200以上 |
|
150000 |
名前 |
効果 |
ステージクリア時の入手条件 |
その他入手方法 |
買 |
ルナの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したルナ総数が200以上 |
|
150000 |
ウィスプの盟友 |
弾数制限が倍になり、最大所持数で開始 |
難易度HARDクリア、発見したウィスプ総数が200以上 |
【レア】 ロードゲイザー(ULTIMATE1-2で落とす) |
150000 |
ナイトスナイパー |
まんまる石の威力がちょっと上がる |
パチンコで倒した敵の総数が250以上になる |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 イーグルアイ・ゴーレム(HARD4-4で落とす) |
5000 |
クィーンスナイパー |
まんまる石の威力がけっこう上がる |
難易度NORMALクリア、パチンコで倒した敵が500以上 |
|
30000 |
キングスナイパー |
まんまる石の威力がかなり上がる |
難易度HARDクリア、パチンコで倒した敵が1000以上 |
|
300000 |
パチンコヒットマン |
まんまる石で敵がパニックになる |
難易度HARDで最大連続ヒット数でSを5つ取る |
|
100000 |
パチンコハンター |
まんまる石の威力がショットガン化する |
難易度ULTIMATEで最大連続ヒット数でSを4つ取る |
|
300000 |
ウィップマスター |
ムチ回転でパニックさせる |
難易度HARDクリア、ムチで倒した敵の総数500以上 |
|
300000 |
ウィップキング |
ムチにつけたMONOが壊れ難くなる |
難易度NORMALクリア、ムチで倒した敵の総数が250以上 |
|
75000 |
オーガナイト |
初期HPの最大値がちょっと上がる |
取得HPメダル数が300以上 |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 ゴブリン(ノーマル1-3で落とす) |
2500 |
トロルナイト |
初期HPの最大値がけっこう上がる |
難易度NORMALクリア、取得HPメダル総数が1250枚以上 |
|
30000 |
タイタンナイト |
初期HPの最大値がかなり上がる |
難易度HARDクリア、取得HPメダル総数が2500枚以上 |
【レア】 ギガクロウラー(ハード4-1で落とす) |
200000 |
フェニックスナイト |
HPが徐々に回復する |
<チャレンジ30>の総合評価がSになる |
|
1000000 |
ストーンルークス |
防御力がちょっと上がる |
序章以外の難易度でNORMALの受けたダメージでSを3つ取得 |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 ゴブリンロード(ノーマル3-2で落とす)
【レア】 メガクロウラー(ノーマル5-1で落とす) |
2500 |
アイアンルークス |
防御力がけっこう上がる |
序章以外の難易度でHARDの受けたダメージでSを4つ取得 |
|
30000 |
名前 |
効果 |
ステージクリア時の入手条件 |
その他入手方法 |
買 |
ダイアルークス |
防御力がかなり上がる |
序章以外の難易度でULTIMATEの受けたダメージでSを4つ取得 |
|
200000 |
ルーンウィッチ |
初期MPの最大値がちょっと上がる。
魔法がLv2からスタートできる |
取得MPメダル数が125以上 |
【店】 チャレンジアリーナ |
2500 |
エンジェルウィッチ |
初期MPの最大値がけっこう上がる |
難易度NORMALクリア、取得MPメダル総数が625枚以上 |
|
30000 |
ホーリィウィッチ |
初期MPの最大値がかなり上がる |
難易度HARDクリア、取得MPメダル総数が1250枚以上 |
|
200000 |
マジックアルケミスト |
フィー魔法のMPが徐々に回復する |
<チャレンジ29>の総合評価がSになる |
|
1000000 |
マジックマスター |
フィー魔法の消費MPが1/2になる |
難易度NOMALクリア、王冠になった敵の総数が700以上 |
|
50000 |
精霊の申し子 |
フィー魔法の効果が長くなる |
難易度HARDクリア、王冠になった敵の総数が1000以上 |
|
75000 |
トレジャーハンター |
ドロップアイテムの確率が上がる |
壊したMONOの総数が700個以上になる |
【店】 チャレンジアリーナ |
10000 |
二キータのまぶだち |
パニック時のルクドロップが100倍になる |
取得ルク総数が2000000ルクになる |
【店】 チャレンジアリーナ |
1000000 |
森の王者 |
アリーナでイルージャ系ペットが強化 |
序章以外の難易度NORMALのクリアタイムでSを5つ取得 |
【店】 チャレンジアリーナ
【レア】 ニードルバード(ノーマル2-4で落とす) |
2000 |
キャプテンロリマー |
アリーナでロリマー兵系ペットが強化 |
序章以外の難易度HARDのクリアタイムでSを5つ取得 |
|
20000 |
タナトスキング |
アリーナでタナトス系ペットが強化 |
序章以外の難易度ULTIMATEのクリアタイムでSを4つ取得 |
|
150000 |
モンスターテイマー |
アリーナでペットの攻撃力が上がる |
チャレンジアリーナで、ペットが倒した敵の総数Sが20 |
【店】 チャレンジアリーナ |
7500 |
モンスターバディ |
アリーナでペットの防御力が上がる |
取得ペットエッグ総数が150以上 |
【店】 チャレンジアリーナ |
7500 |
マナの聖戦士 |
常にプロテクト&パワーアップ状態 |
序章以外のULTIMATE総合評価Sを8つか、アリーナ総合評価Sが32 |
|
2000000 |
聖剣の戦士 |
常に「聖剣状態」になる
最初からムチやパチンコ玉が使える |
易度NORMALをクリア、序章以外のNORMAL総合評価Sが5つ |
【店】 チャレンジアリーナ |
50000 |
名前 |
効果 |
ステージクリア時の入手条件 |
その他入手方法 |
買 |