順番 |
説明 |
1 |
フィールド上にモンスターがうろついているので、こちらから近づくか、敵から近づいてくると戦闘となる。 |
2 |
近づいて戦闘に入ると、攻撃対象の敵に対し、青いライン(ターゲットライン※1)が出現。
赤いラインは、敵から攻撃対象になったことを示す。 |
3 |
戦闘に入ったキャラクターは、ウェイト・タイム・ゲージ(HPの左側黄色バー)が溜まると攻撃可能。 |
4 |
・リーダーは、戦闘中自由に操作できるため、有利なポジションに移動し、攻撃させる。
・リーダー以外は、ガンビット(詳細はガンビット情報参照)で思考パターンを与え自動で攻撃させる。
・戦闘中ダメージを受けた場合、敵から一旦離れて、適宜回復。
・魔法やアイテム、召喚獣などを利用し攻撃。 |
5 |
敵を全て倒すと経験値やギル、ドロップアイテムが手に入る。 |