武器の価格シミュレーション
武器の価格の計算式
計算式 : ( アビリティの合計価格 + 50 ) × 重み = 買値(売値は買値の1/4倍)
武器のアビリティ |
価格 |
見破る |
200 |
貫通 |
0 |
さきがけ |
6000 |
先制 |
6000 |
炎攻撃 |
700 |
氷攻撃 |
700 |
雷攻撃 |
700 |
水攻撃 |
700 |
暗闇攻撃 |
2000 |
暗闇攻撃改 |
4000 |
沈黙攻撃 |
3000 |
沈黙攻撃改 |
8000 |
睡眠攻撃 |
1000 |
睡眠攻撃改 |
8000 |
毒攻撃 |
1500 |
毒攻撃改 |
10000 |
石化攻撃 |
5000 |
石化攻撃改 |
12000 |
即死攻撃 |
8000 |
即死攻撃改 |
20000 |
ゾンビ攻撃 |
8000 |
ゾンビ攻撃改 |
12000 |
スロウ攻撃 |
3000 |
スロウ攻撃改 |
7000 |
物理攻撃+3% |
100 |
物理攻撃+5% |
500 |
物理攻撃+10% |
5000 |
物理攻撃+20% |
10000 |
魔法攻撃+3% |
100 |
魔法攻撃+5% |
500 |
魔法攻撃+10% |
5000 |
魔法攻撃+20% |
10000 |
カウンター |
4000 |
回避カウンター |
22000 |
魔法カウンター |
25000 |
魔法ブースター |
17000 |
薬の知識 |
8000 |
MP消費1/2 |
20000 |
MP消費1 |
30000 |
AP2倍 |
40000 |
AP3倍 |
60000 |
ドライブをAPに |
25000 |
ピンチにドライブ |
20000 |
ダブルドライブ |
30000 |
トリプルドライブ |
40000 |
ギル2倍 |
0 |
ダメージ限界突破 |
0 |
ほかく |
6000 |
|