各要素を強化した際のステータス値を記載していきます。

体力・持久力・記憶力

体力持久力記憶力
体力スタミナ装備重量出血耐性記憶スロット数
85318848330
95529049370
105739250411
115949351441
126169552482
136389753522
146599854563
1568210055603
1669810256634
1771910457654
1874210658684
1976710859715
2079311060735
2182111261765
2284911562795
2387811763816
2490811964846
2593812165876
2697012466896
27100112667926
28103412968957
29106613169977
301100133701007
311123136711017
321147139721017
331170141731027
341193144741038
351216146751048
361239149761048
371261152771058
381283154781068
391304157791078
401325160801078
411346160811089
421366160821099
431386160831099
441405160841109
451424160851119
461442160861129
471458160871129
481474160881139
491489160891149
50150016090114最大10

人間性

人間性
呪い耐性アイテム発見力
030100
140150
250158
360165
470173
580180
688186
796192
8104198
9112204
10120210
11122210
12123210
13125210
14126210
15128210
16129210
17131210
18132210
19134210
20135210
21137210
22138210
23140210
24141210
25143210
26144210
27146210
28147210
29149210
30150210

信仰

  • 信仰を上げると、物理防御力、魔法防御力、炎防御力、雷防御力が上がります。
  • 魔法防御力が特に上がりやすいです。
  • 信仰を上げたときのステータス値は、現在のステータス値によって上昇率が変化します。具体的には信仰が1上がったとき魔法防御力は以下のような感じで変化します。
    • 70未満のとき魔法防御力は約3.25上がります。
    • 100未満のとき魔法防御力は約3上がります。
    • 120未満のとき魔法防御力は約2.75上がります。
    • 120以上のとき魔法防御力は約1.25上がります。
  • 以上の理由から、自分の成長度合いに応じてたくさん変化したり、しなかったりします。
  • シミュレータでは面倒な計算を自動でしていますのでもしよかったら使ってみてください。

耐久力

  • 耐久力を上げると、物理防御力、魔法防御力、炎防御力、雷防御力、毒耐性が上がります。
  • 炎防御力が特に上がりやすいです。
  • 防具や指輪以外で毒耐性が上がるのは耐久力のみです。
  • また、信仰と同様に耐久力が1上がったときの上昇率は現在のステータス値によって変化します。上昇率は信仰の時の条件と同じです。


Last-modified: 2014-04-12 (土) 01:29:16 (0m)


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