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#keywords(アップデート,ブラッドボーン,bloodborne,攻略,攻略簿,マップ,地図,Wiki); #description(ブラッドボーン bloodborneのアップデートについて攻略しております。); * アップデートの攻略 [#mb6d741f] ブラッドボーン bloodborneのアップデートについて解説します。 #contents &br; ** アップデート詳細 [#rcdcadd8] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:500|c |~日付|~バージョン|~サイズ|~更新内容| |2015/03/26||2.688GB|LEFT:| |2015/04/23|ver1.03|2.725GB|・ロード時間の短縮(5〜15秒程度)&br;・複数の箇所でエレベーターが起動できなくなる不具合の修正&br;・ボスの挙動が固定化される不具合の修正&br;・マルチプレイ時にNPCのイベントが進行出来なくなる不具合の修正&br;・オンラインモード中にPS4をスタンバイモードにした場合、タイトル画面へ戻るように変更&br; ※スタンバイモードからの復帰時にマッチングしない状態のまま継続プレイできてしまう不具合のための対処です。&br; スタンバイモードからのオンラインモードの継続は、次回以降のアップデートでの対応を検討しています。&br;・その他、いくつかの不具合の修正| |2015/05/25|ver1.04||システムに関する調整・変更内容&br;・合言葉を設定している場合はレベル差に関係なくマッチングされるように変更&br;・敵対する契約を結んでいる場合でも、合言葉でマッチングされるように変更&br;・啓蒙取引の解禁条件を変更。啓蒙が1以上になった時点で解禁されるようになります。&br;・啓蒙取引で入手できるアイテムに「血の塊」を追加&br;*ある程度ゲームを進める必要があります。&br;・保管箱に預けることができる「輸血液」と「水銀弾」の上限数を99個から600個に変更&br;ゲームバランスに関する調整・変更内容&br;・周回プレイ時のいくつかのエリアにおける敵の強さを調整&br;・神秘または雷光を弱点とする敵の耐性値を調整&br;・「獣性」が溜まりやすくなるように変更。これによって獣化による攻撃力アップの時間が長くなります。&br;・アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更&br;・武器「銃槍」の銃撃時の攻撃力に関する不具合を修正&br; 特に血晶石使用時のダメージを修正しました。&br;・武器「教会の石槌」のスタミナ消費量を軽減&br;・武器「ローゲリウスの車輪」のスタミナ消費量を軽減&br;・秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正。消費弾数を軽減&br;・秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。&br;・秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。&br;・秘儀「彼方への呼びかけ」の消費弾数を軽減&br;・秘儀「聖歌の鐘」の消費弾数を軽減&br;&br;聖杯ダンジョンに関する調整・変更内容&br;・「略式儀式の汎聖杯」を啓蒙取引に追加。「トゥメルの聖杯」クリア後に啓蒙取引に並ぶようになります。&br;これにより早い段階から「略式儀式の汎聖杯」でのクイックマッチングをお楽しみいただけるようになります。&br;・聖杯ダンジョンのボス撃破時の報酬をランダムで追加。血晶石に加えてランダムで武器強化素材がドロップするようになります。&br;手に入る可能性のある素材はダンジョンの深度ごとに異なります。&br; 深度1:「血石の欠片」&br; 深度2:「血石の二欠片」&br; 深度3:「血石の二欠片」・「血石の塊」(レア)&br; 深度4:「血石の塊」&br; 深度5:「血石の塊」・「血の岩」(レア)&br;・深度1〜3の聖杯ダンジョンで入手できる血晶石のランクを上方修正&br;・聖杯ダンジョンの敵から得る血の遺志の量を上方修正&br;・呪いのかかった聖杯ダンジョンにおけるゲストのHPの減少率を65%から50%に変更&br;・協力の簡易開始でマッチングした際に、各階層の灯りの部屋で目覚めるように変更&br;・聖杯ダンジョンで入手できる「異質の〜」&br;・「失われた〜」といった特殊な武器は、一度入手したら水盆の使者で取引できるように変更&br;&br;その他の調整・変更内容&br;・「遺血」を得た時の画面の明るさを調整&br;・スタンバイモード時にオンラインモードが切断される不具合の修正&br;・マルチプレイ時に、敵が高速で移動した際にゲストの画面で一瞬正しく表示されなくなる現象を改善&br;・その他いくつかの調整、及び不具合の修正&br;&br;*アップデートが適用されているかはホーム画面の『Bloodborne』アイコンを選択中にOPTIONボタン>[アップデート履歴]でご確認いただけます。| |2015/07/06|ver1.05|2.738GB|・合言葉を設定している際に、「狩人呼びの鐘」・「共鳴する小さな鐘」を使用した場合、合言葉を設定していることが分かるように変更します。&br;・合言葉を使用してマッチングした際に、ホストとゲスト(協力)のレベル差が大きかった場合、ゲスト(協力)の能力がホストに合わせて調整されるように変更します。&br;・その他いくつかの不具合の修正やマッチングの改善を行います。| |2015/11/20|Ver.1.07|?.?GB|●「連盟」要素の追加&br;「連盟」とはある目的を共有する狩人の協約であり、連盟の長「ヴァルトール」と会話することで、連盟員のカレル文字「淀み」を入手出来ます。&br; 連盟の長・ヴァルトールは、「禁域の森」にある最初のランプの右奥方向にある小屋に居ます。&br; カレル文字「淀み」を記憶している状態で、協力マルチプレイを成功させた際に、アイテム「虫」が手に入ります。「虫」を潰した回数によってランキングに参加可能になります。&br; また、いくつかのエリアで連盟員の協力 NPC を召喚可能になります。&br;&br;●協力 NPC の追加&br; いくつかのエリアや聖杯ダンジョンで、古い狩人たちが出現するようになります。&br; 特定の条件を満たすことで、狩人の夢にいる使者から「古人呼びの鐘」を入手できます。&br; これを“所持した状態”で、エリア上にある特定のポイントに行き、啓蒙を1消費して「古人呼びの鐘」を使用することで、協力 NPC として「古い狩人」を召喚できます。&br; なお、召喚可能な協力 NPC の数は条件によって異なりますが、最大で二体までとなります。&br; また、別途協力プレイヤーを呼んでいる場合は、その分召喚できる協力 NPC の人数が減ります。&br;&br;●聖杯ダンジョンの共有方法の変更&br; 聖杯ダンジョンには、エリアの構造が決まっている「通常聖杯ダンジョン」と、エリアの形状がランダムで生成される「汎聖杯ダンジョン」の二種類がありますが、その内の「通常聖杯ダンジョン」を他のプレイヤーと共有する方法が変わります。&br; これまで「通常聖杯ダンジョン」を生成すると、それぞれ個別の「通常聖杯ダンジョン」が生成されていましたが、「通常聖杯ダンジョン」を生成するときに“新規の追加儀法である「固有ダンジョン」を選択する”と、全てのプレイヤーが同一の「通常聖杯ダンジョン」を生成するようになります。&br; これにより一つの「通常聖杯ダンジョン」に集まるプレイヤーが増え、オンラインマルチプレイが成立しやすくなります。&br;※追加儀法「固有ダンジョン」を選択しなければ、これまで通り、それぞれ個別の「通常聖杯ダンジョン」を生成することも可能です。&br;&br;●協力マルチプレイが可能なプレイヤーを幻影として表示するように変更&br; 周囲に協力マルチプレイを希望しているプレイヤー(「狩人呼びの鐘」か「共鳴する小さな鐘」を使用している)が居る場合に、そのプレイヤーが特別なエフェクトのついた幻影として表示されるようになります。&br; 協力マルチプレイを希望しているプレイヤーが、足元に紫色の波紋のエフェクトが付いた幻影として表示されます。&br;※自分と協力マルチプレイが可能なレベル帯のプレイヤーの幻影のみ表示されます。&br;&br; その他、マッチングの改善などいくつかの修正・変更を行っています。| |2015/12/02|Ver.1.08|?.?GB| 前回のアップデートで発生していた、NPC の生存状況が正しく引き継がれない不具合など、いくつかの不具合を修正する最新のアップデート(1.08)を配信しました。| |2015/12/21|Ver.1.09|?.?GB|●武器に関する変更&br;・いくつかの武器の威力・消費スタミナ等を調整しました。&br;&br;●啓蒙取引に関する変更&br;・「血石の塊」の取引に必要な啓蒙の数を30から20に変更しました。&br;・「血の岩」が取引可能になりました。必要な啓蒙の数は60です。&br;※いずれもある程度ゲーム本編を進めることで取引可能になります。&br;&br;その他いくつかの調整・修正を行いました。| |2015/12/21|Ver.1.09|?.?GB|●武器に関する変更&br;・いくつかの武器の威力・消費スタミナ等を調整しました。&br;&br;●啓蒙取引に関する変更&br;・「血石の塊」の取引に必要な啓蒙の数を30から20に変更しました。&br;・「血の岩」が取引可能になりました。必要な啓蒙の数は60です。&br;※いずれもある程度ゲーム本編を進めることで取引可能になります。&br;&br; その他いくつかの調整・修正を行いました。| |||||